名称:远坂时臣
性别:男
其他名称:
登场作品:fate
人物属性:Zero,stay night,父亲,火属性,双子
人物外貌:中分发型,胡子,西装
人物简介:是fate里的人物角色,下面一起看看远坂时臣的性格、外貌特征、能力技能、人际关系、以及个人故事背景吧,如果你喜欢这个角色,记得点赞支持。
时间:2020-05-15 16:18:25
远坂时臣是游戏《Fate》系列作品中的人物,远坂家族的第五代当主、冬木市地脉管理者、远坂凛的父亲,第四次圣杯战争中Archer吉尔伽美什的Master。
远坂时臣是使用宝石魔术的能手,时刻保持着优雅的言行举止。在内地里与监督者言峰璃正结盟,而得知璃正突然死亡后感受到圣杯战争的残酷,在见了妻女最后一面之后,要求与爱丽丝菲尔结盟,而结盟条件之一就是要他遣走言峰绮礼,而结盟当天就被言峰绮礼刺杀。
对于凛来说远坂时臣是个值得尊敬与喜爱的父亲,但是对于樱来说却是夺走她本该拥有幸福童年的无情的父亲。
远坂凛与间桐樱的亲生父亲。代表远坂家参与第四次圣杯战争,将远坂家的事物交代给女儿凛之后就再也没回到远坂家。收言峰绮礼为其徒弟,因此在魔术上言峰与远坂凛互为师兄妹。第四次圣杯战争中遭到言峰绮礼暗算而被杀害。
详细资讯可以参照‘Fate/Zero’。
中文名:远坂时臣
日文名:遠坂 時臣(とおさか ときおみ)
罗马音:Tohsaka Tokiomi
别 号:背锅侠、此世全部之错、万错之源、时臣师、Tokki
生日:6月16日
星 座:双子座
性别:男
血型:O型
身高:177cm
体重:68kg
国籍:日本
职业:魔术师
身份:远坂家第五代当主、冬木市管理者
魔术属性:火
魔术特性:转换
组织:魔术协会·时钟塔
特技:西洋象棋
喜欢的事物:下午茶时间
讨厌的事物:犯规的攻击、意外事件
印象色:深红
声 优:速水奖(动画《Fate/Zero》)、辻谷耕史(动画《Fate/stay night》)
作品所属:游戏Fate人物
远坂时臣人物背景:
远坂时臣作为“创始御三家”之一的远坂家的第五代当家,是使用宝石魔术的能手,其魔术属性为火。
虽然天资并非杰出,但是通过努力成为了十分优秀的魔术师,其单纯魔术造诣在第四次圣杯战争中的Master中位居第二(第一位是肯尼斯)。
远坂时臣是少见的正统魔术师,是第四次圣杯战争中唯一一位渴望通过圣杯到达“根源”的Master。
远坂时臣人物形象:
1、性格习惯
优雅、从容、坚定。由于出生贵族和年少的经历,远坂时臣性格高傲,极为自信,是个“傲气与傲骨兼备的汉子”。按照原文的叙述,远坂时臣“半生都在艰难中度过,一路走来的辛酸自己默默舔干净,全部转变为自尊”。
作为魔术师,远坂时臣有着极强的自豪感和自尊心,认为作为魔术师需要有魔术师的矜持,正因为不被世俗约束更要严于自我约束。也因为这个缘故,远坂时臣认为卫宫切嗣是个没有魔术师骄傲、不可原谅的人。
远坂时臣作为大贵族而尊敬真正的王者,因此对“英雄王”吉尔伽美什行君臣之礼,但同时对自己的Servant缺乏控制力,就算是用咒令也是以臣子向君主进谏的形式。此外,远坂时臣也难以理解,为何高贵的吉尔伽美什会醉心于散步这种大众营生。
远坂时臣有着极高的自信,也因此看不见许多常人可以看得见的事情,例如未曾察觉言峰绮礼的异心。
2、日常生活
远坂家第五代头目,若是一切顺利就能够结束圣杯战争的男人。
时臣在真的危及到生命的严重情况下才能发动远坂家的祖传技能(关键时刻掉链子)。在普通的家庭生活中他是无懈可击的超人,日后在惠村原里远坂凛的优等形象,就是日常生活中时臣在家所表现出的形象,凛和葵每天都会被这样帅气的时臣迷得神魂颠倒。
第四次圣杯战争前非常早期的阶段就开始准备,虽然做了万全的准备,但因为视为心腹的言峰绮礼造反而悲惨的败退。不过唆使绮礼的元凶正是和时臣订下契约的从者,结果败因还是因为和从者的相性问题吧。
时臣和其前代,将因为是灵脉要地而控制的地方积极的转为商业用地,那些全都"不知为何就是财运亨通"使得事业成功,让远坂家得到了莫大的租金。当然对时臣来说,那些"耕作远坂家土地的佃农"的收获是因为周到的灵脉管理而避免的噩运、灾难和灵障才得到的好处,征收租税是当然的权利。而直就是靠魔术才得以成立的,二十世纪末的封建制度。就连其他土地的第二持有人,能创造这么多获利的人也不算太多。
这些权利在时臣死后由葵继承,葵死后又由凛继承,不过在监护人绮礼愚直且草率的管理下,收入好的物件多半都落入别人手中。大概是因为以清贫为宗旨的神父认为对教育不好吧。我想在双重的意义上凛都该给言峰神父一记报复之拳。
远坂时臣人物评价:
1、《Fate/Zero material》人设解说:
虚渊:这个胡子可是最有魅力的地方。肯定每天在修剪上花了很多时间吧
武内:这是个与在初期预想的设定有180度变化的角色。但是,如今已经变成“只能这样了吧”的角色了。
虚渊:因为觉得将凛的善良搬到父亲那里的话,就会变成面对杀戮会变得踌躇的角色,所以特意的给了他一个反派地位。但是在其本人的标准上是没有任何错误的正确的人。
武内:夺走时臣性命的是Azoth剑。将它交给凛手中的小故事让我有了那是只有从神的视点来观看整个故事的人才能感觉到想要一窥究竟的故事。
虚渊:绮礼想必是在有些微凉的笑着的同时也在守望着一直在向它填充魔力的凛吧。
2、《Fate/Zero material》总负责人对谈:
武内:然后是Archer组。在Zero中,我觉得笔下时臣的双重性非常有意思。乍看之下冷酷的时臣却有着父亲应有的温柔。使用这一反差来描写人物真的是非常巧妙。
虚渊:曾经想再深入分析一下时臣的。现在正好有这个机会。他才真的是因为故事构思而被贬的角色呢。若是按照他的计划发展的话,圣杯战争没有最终决战就落幕了。
奈须:个人而言,在和雁夜对决的时候他真的是泯灭人性,正因如此他才是无损魔术师之名的“伟人”。
虚渊:我刚开始就跟奈须先生确认过了。魔术师可以按照这种思考回路来设定吗?
奈须:身为魔术师却有着父亲的慈爱,这在世界上是非常少有的。于是我立刻就同意了。
虚渊:因为小凛实在是太可爱了嘛!
奈须:又一个废柴老爹诞生了。
虚渊:然后小樱就悲催了。只有置身于逆境才最漂亮。
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平台:手机,ps
评分:8.8
出场人物:卫宫士郎,远坂凛,saber
游戏类型:Galgame
开发公司:TYPE-MOON
简介: 《Fate/stay night》(日语:フェイト/ステイナイト,中文:命运/停驻之夜、中文:命运守护夜)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台十八禁文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。 由于广受欢迎,2005年10月28日发售Fan Disc“Fate/hollow ataraxia”。2006年1月播放动画版,至同年6月……查看更多《Fate/stay night》信息