安哥拉曼纽是游戏《Fate》系列中的登场角色,在游戏《Fate/stay night》中首次登场,《Fate/hollow ataraxia》正式登场,第三次圣杯战争中被爱因兹贝伦召唤为第八职阶“Avenger(复仇者;アヴェンジャー)”的Servant。其真身是在琐罗亚斯德教[Zoroaster]教徒的村子里被枉加上“此世全部之恶(Angra Mainyu)”之名的普通青年。虽被冠以恶魔之名,实际却是个平凡的人类,战斗力在英灵当中为最弱。
在第三次圣杯战争中,由爱因兹贝伦以异国的经典作为触媒,作为第八个职阶复仇者(Avenger)而召唤出来,是一无名的反英雄。在圣杯内观察第五次的胜利者卫宫士郎后,许下希望度过士郎生活的愿望而跟巴洁特一起创造出本作的世界。
原本的真身只是名普通青年,他出生在信奉拜火教琐罗亚斯德教的小村落中,一个非常平凡的家里,一岁时被隔离于兄弟之外,是一个不知道魔术和神秘的普通青年。不过突然有一日,为了证明全世界的人所拥有的善性,他被愚昧的村民强加上安格拉·曼纽的恶神之名来负担全世界的罪。而所谓的习俗,就是定义恶的规则。在那个村子里,为了忍受日复一日艰苦、贫困的生活,习俗是必要的。
‘我们的生活始终没有改善、肯定有罪魁祸首存在。’这是无解的问题。得不到救赎的人们的心灵,需要一个能够宣泄这股怨气的对象―――名为‘恶’的祭品。他被关到山顶上,然后被挖去右眼,斩断双手双脚,作为绝对的恶被轻蔑地持续拷问着。被祭之后数年痛恨村里的人们,但后来却由于不知道该恨谁而接受人类。
由于真名受到咒术所剥夺,所以世界上已无任何人知道青年原本的名字。最后,他成为了“人世间所有的恶”之名的恶魔,负担着罪的反英雄。他那憎恶之感已超出感情而成为性格。此后,他的村就流传着“恶神住在山顶”的传说。在尝到了人类所能感受到的所有痛苦之后、青年理所当然的死去了。但是对于这荒谬境遇所产生的憎恨深深烙印在这岩牢之中、结果化为了无名的亡灵。即使在青年消失之后、即使在可憎的村民们离去之后、即使连村子都已经不复存在之后。他始终被束缚在山顶,有如贤者一般眺望着人类的生活、人类的丑恶、人类的喜悦,以及看着那份温暖的光芒,遥想着自己并未能得到的“理所当然的日常”。
在作为爱因兹贝伦的Servant而被召唤时,只拥有青年本身的力量,不具备任何一项技能与能力,甚至无法使用宝具。在召唤后只过了四天就战败。
本作实质上的主角,其本质为虚无,所以需要实际存在的人来提供思考与行动能力,而其选上的人便是卫宫士郎。本作中共出现三种安格拉·曼纽,分别为士郎、Avenger、以及故事中屡屡出现的黑色野兽,皆为安格拉·曼纽的分裂体,其中士郎屡次在梦中看到与巴洁特一起行动的Avenger的记忆,便是暗示两人同出本源。
故事中并未察觉自己是虚假之人,其他角色则是不断提供线索,表示四日轮回中,只有一人是虚假的,一直到故事后期士郎才发现自己才是四日轮回中唯一虚假的人。逐渐发掘真相,所以想要让轮回终结,其原因在于安格拉·曼纽披着士郎的外壳,所以才会产生解决事件的想法,安格拉·曼纽本体在成为此世诸恶的存在时就已经化为虚无,连思考的能力都不具有。
故事后期与卡莲性交的过程中外壳渐渐崩溃,变成朦胧不清的黑影,之后去了天之逆月,并劝说巴洁特结束四日轮回。
安格拉·曼纽表示自己和士郎拥有类似的思考模式却完全相反的方向,正如士郎由于过于热爱人类而产生憎恨,自己则是过度憎恨人类而反而爱上人类,两人皆有着相同的矛盾。
中文名:安哥拉曼纽
日文名:アンリマユ
英文名:Angra Mainyu
其他名称:Avenger、此世全部之恶、阿里曼(Ahriman)、安里、小安
性别:男
身高:167cm(以卫宫士郎作外壳)
体重:58kg(以卫宫士郎作外壳)
属性:混沌·恶
职阶:Avenger
地域:古波斯
出典:拜火教
Master:间桐樱【黑化】(HF线)
Master:巴泽特·弗拉加·马克雷密斯
Master:藤丸立香
声 优:寺岛拓笃
作品所属:Fate角色
安哥拉曼纽角色背景:
第八职阶“Avenger(复仇者)”的Servant。真名为安哥拉曼纽。绝对之恶。人世间恶之总合。即波斯拜火教的恶魔神。虽被冠以恶魔之名,实际却是个平凡的人类,战斗力在英灵当中为最弱。双手使用兽齿形状的武器,拥有诅咒型宝具“伪·记写万象”。
最古老的邪恶。但作为“魔神”的安哥拉曼纽是不能被圣杯召唤的,既然能被召唤就说明历史上确实有个曾被称之为“安哥拉曼纽”的人类——事实上只是作为某个村庄琐罗亚斯德教中安哥拉曼纽的“象征”而被拷问的青年而已。
这位英灵只是个被期望负担世上罪恶的普通人。他并不是靠自己、而是由周遭的愿望所创造出来的英雄。本来就是个既没有力量、只是由周遭人类的想法所构成、不可能存在之物。
第三次圣杯战争中在第四天败北,被吸收进圣杯了。然后圣杯实现了人们施在他身上的愿望「希望你是此世全部的恶」,因此得到在和巴泽特契约期间,把他停止在假死状态,让四日间的圣杯战争一直轮回下去的力量,并在第五次战争的最后得到重生。
他是在杀害人类方面特化的英灵,但除此之外一无是处。在超越人类的战场、圣杯战争中完全起不到任何作用。是名副其实最弱的Servant。
安哥拉曼纽角色性格外貌:
因败北被吸入圣杯后就化为了没有方向性的魔力,失去了人格和形体。
因为存在等同于虚无故而没有原本的人格,在《Fate/hollow ataraxia》中,通过披上卫宫士郎的外壳,获得了暂时的姿态与人格。
关于安哥拉曼纽的神话出处:
(参考Wikipedia、《神话的历史》、《魔鬼与普里姆小姐》作者序)
安哥拉曼纽(Angra Mainyu,アンリ·マユ),也被称作阿里曼(Ahriman),波斯神话中代表黑暗的恶神之首,琐罗亚斯德教(Zoroastrianism)中善神奥尔马兹德(Ohrmazd),由原先波斯神话中的造物主阿胡拉·马兹达(Ahura Mazda)变化而来的对立者。
琐罗亚斯德教根本上是一种哲学派别,在西元六世纪传入古波斯时吸纳了当地原有的神话并受到西亚基督信仰与犹太信仰的影响。在神话中,最高的时间神苏尔凡(Zurvan)由于难忍孤寂,因此希望能拥有一个孩子,在长达一千年的祈求后,他终于怀了孕;但在这时,他忽然对这个愿望产生怀疑,这一瞬间的动摇使得他怀中的孩子一分为二:真理和光明的化身奥尔马兹德与所有恶事物的化身阿里曼。后悔的苏尔凡无法改变这件事,于是接受了这两个儿子。他原本希望能让奥尔马兹德先出世以成为兄长,但狡猾的阿里曼推开奥尔马兹德而先诞生在世上。因此苏尔凡创造人类作为奥尔马兹德的盟友,以和阿里曼对抗。
波斯神话以其二元性称着:它总是表现宇宙间相互对立的力量,比如善与恶,光明与黑暗。在数千年不断的对抗后,当最终之日来临时,阿里曼将被奥尔马兹德击败并永远从这个世界消失。
安哥拉曼纽角色评价:
奈须:耽于超趣味的角色,No.1。设计概念也好,内在也好,塞满了我当时想写的一切。因此,我在写完《hollow》之后曾经想过「已经没必要写任何东西了」把执笔活动终止。
武内:明明是最弱,但又可能是最强。包含着某种观念性质的解答的角色。设计上而言,反正就是黑士郎,绘画他的表情超愉快的。
奈须:还有就是裸体和印花方巾[bandanna]呢。不知说他像土著还是酋长才好。少年般的贤者,身为恶魔却是圣者,这样的立场。(《Fate/complete material V Hollow material》评)
在善恶二元论的世界中,恶的存在只有安哥拉曼纽。
他即是、此世全部的恶。
青年便是作为这样的存在被选上、从结果来说、他将村民们从‘恶’中拯救了出来。
因为既然他是恶,那么村民便不可能是善以外的任何存在了。
因为这份功绩,他作为英灵被召唤了。连名字都没有的被害者。没有达成任何伟业和成果的家伙,竟然讽刺地因为圣杯的愿望而成为了真正的恶魔。
在以过去的概念来代入职阶进行召唤的Servant系统里,可以称得上是顶级的例外。(《Fate/Grand Order》安哥拉曼纽 羁绊六评)
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平台:手机,ps
评分:8.8
出场人物:卫宫士郎,远坂凛,saber
游戏类型:Galgame
开发公司:TYPE-MOON
简介: 《Fate/stay night》(日语:フェイト/ステイナイト,中文:命运/停驻之夜、中文:命运守护夜)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台十八禁文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。 由于广受欢迎,2005年10月28日发售Fan Disc“Fate/hollow ataraxia”。2006年1月播放动画版,至同年6月……查看更多《Fate/stay night》信息